"En Los videojuegos como cultura, un libro recién editado en nuestro país por el sello Ampersand, los sociólogos Daniel Muriel y Garry Crawford sostienen que estamos en presencia de un fenómeno que va mucho más allá del simple entretenimiento lúdico, sino que se trata de una llave hermenéutica para pensar la realidad contemporánea y el lazo entre tecnología y sociedad".
Tomás Balmaceda
"El libro invita al lector a reflexionar sobre el papel de los videojuegos en la sociedad actual y a considerar cómo esta forma de entretenimiento interactivo puede enriquecer nuestra manera de entendimiento. Con un enfoque interdisciplinario y una mirada crítica, esta obra ofrece una perspectiva fascinante sobre el potencial cultural y social de los videojuegos en el siglo XXI".
Almudena Anés
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$ 35.900,00Precio
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